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ショートパーカー&スウェット

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【対応アバター】 キュビクローゼット オリジナル3Dモデル「舞夜」Ver.1.02.2 https://kyubihome.booth.pm/items/3390957 オリジナル3Dモデル「萌」Ver.1.02  https://kyubihome.booth.pm/items/4667400 ポンデロニウム研究所 オリジナル3Dモデル「桔梗」ver1.04 https://ponderogen.booth.pm/items/3681787 ぷらすわん Nayu - ナユ【オリジナル3Dモデル】ver1.2.4 https://mk22.booth.pm/items/4023598 Platinum - プラチナ【オリジナル3Dモデル】(ナユと共通素体の為記載、所持していない為動作確認は行われていません) https://mk22.booth.pm/items/3950859 あまとうさぎ 『ラスク』-Rusk-【Quest/PC対応 オリジナル3Dモデル】ver1.21 https://komado.booth.pm/items/2559783 JINGO CHANNEL オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.01.1 https://booth.pm/ja/items/5058077 エルフの森静岡支部 【オリジナル3Dモデル】ビナア〈Binah〉 ver1.0.3 https://booth.pm/ja/items/5694887 【製品内容】 ・Unity Package(fbx,prefab,texture,material) ・Readme 【モデル情報】 ・outer_low △14009 ・inner_low △3390 ・pants_low △15320 *ポリゴン数は対応の際にやや上下する場合がありますのでご注意ください 【その他】 ・素体の胸のサイズは基本的にデフォルトから最小のものを前提に製作されています。 ・unitypackageが2つDLできますがshort parker_material&textureを先にインポートしてください。 【shader情報】 ・liltoon shader Ver1.7.3 本製品はデフォルトではliltoon shaderを使用しております。予めliltoon shaderをインポートして下さい。 【導入方法】 1.Unity Package内のprefabをアバター直下に入れる 2.「本製品のarmature」を「アバターのarmature」の子に入れる 3.「本製品のHips」を「アバターのHips」の子に入れる 4.2~3と同様の手順で「本製品のボーン」をそれぞれ同階層同名の「アバターのボーン」の直下に入れる 揺れもの用ボーンは元のボーンの直下に入れたまま移動をお願いいたします。 各種着せ替えツールは本製品製作者のみずあまが使い方を知らないため言及する事が出来ません。ご容赦ください。 ご自由にお使いいただけると着せ替えが楽になるかと思います。 ※【オリジナル3Dモデル】ビナア〈Binah〉 ver1.0.3用に関しては後発のためModular Avatar1.9.12を使用してセットアップしている為Modular Avatarが入っていないプロジェクトに入れると殻のスクリプトが発生します。 【禁止事項等】 ・再配布:不可 ┗データを容易に取り出せる形での公開、配布、販売を禁止 ┗購入者以外がこのモデルを利用できる状態でのアップロードの禁止 ・モデルデータの改変:可 ・個人による営利活動:可 ┗配信活動、映像作品、ゲーム作品での利用の許可 ┗その他の利用についてはお問い合わせください。 ・法人による利用:お問い合わせください。 ・政治的、宗教的、及び差別的、反社会的なメッセージを持たせること:不可 この規約は製品を購入、または入手した瞬間効力を発揮し利用者は規約に同意したものとみなします。 この規約は著作者が属する国の倫理の下で解釈されると見做します。 規約は制作者の意志により予告なく変更される可能性があります。 【免責事項】 当モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して制作者は一切責任を負いません。

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【対応アバター】 キュビクローゼット オリジナル3Dモデル「舞夜」Ver.1.02.2 https://kyubihome.booth.pm/items/3390957 オリジナル3Dモデル「萌」Ver.1.02  https://kyubihome.booth.pm/items/4667400 ポンデロニウム研究所 オリジナル3Dモデル「桔梗」ver1.04 https://ponderogen.booth.pm/items/3681787 ぷらすわん Nayu - ナユ【オリジナル3Dモデル】ver1.2.4 https://mk22.booth.pm/items/4023598 Platinum - プラチナ【オリジナル3Dモデル】(ナユと共通素体の為記載、所持していない為動作確認は行われていません) https://mk22.booth.pm/items/3950859 あまとうさぎ 『ラスク』-Rusk-【Quest/PC対応 オリジナル3Dモデル】ver1.21 https://komado.booth.pm/items/2559783 JINGO CHANNEL オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.01.1 https://booth.pm/ja/items/5058077 エルフの森静岡支部 【オリジナル3Dモデル】ビナア〈Binah〉 ver1.0.3 https://booth.pm/ja/items/5694887 【製品内容】 ・Unity Package(fbx,prefab,texture,material) ・Readme 【モデル情報】 ・outer_low △14009 ・inner_low △3390 ・pants_low △15320 *ポリゴン数は対応の際にやや上下する場合がありますのでご注意ください 【その他】 ・素体の胸のサイズは基本的にデフォルトから最小のものを前提に製作されています。 ・unitypackageが2つDLできますがshort parker_material&textureを先にインポートしてください。 【shader情報】 ・liltoon shader Ver1.7.3 本製品はデフォルトではliltoon shaderを使用しております。予めliltoon shaderをインポートして下さい。 【導入方法】 1.Unity Package内のprefabをアバター直下に入れる 2.「本製品のarmature」を「アバターのarmature」の子に入れる 3.「本製品のHips」を「アバターのHips」の子に入れる 4.2~3と同様の手順で「本製品のボーン」をそれぞれ同階層同名の「アバターのボーン」の直下に入れる 揺れもの用ボーンは元のボーンの直下に入れたまま移動をお願いいたします。 各種着せ替えツールは本製品製作者のみずあまが使い方を知らないため言及する事が出来ません。ご容赦ください。 ご自由にお使いいただけると着せ替えが楽になるかと思います。 ※【オリジナル3Dモデル】ビナア〈Binah〉 ver1.0.3用に関しては後発のためModular Avatar1.9.12を使用してセットアップしている為Modular Avatarが入っていないプロジェクトに入れると殻のスクリプトが発生します。 【禁止事項等】 ・再配布:不可 ┗データを容易に取り出せる形での公開、配布、販売を禁止 ┗購入者以外がこのモデルを利用できる状態でのアップロードの禁止 ・モデルデータの改変:可 ・個人による営利活動:可 ┗配信活動、映像作品、ゲーム作品での利用の許可 ┗その他の利用についてはお問い合わせください。 ・法人による利用:お問い合わせください。 ・政治的、宗教的、及び差別的、反社会的なメッセージを持たせること:不可 この規約は製品を購入、または入手した瞬間効力を発揮し利用者は規約に同意したものとみなします。 この規約は著作者が属する国の倫理の下で解釈されると見做します。 規約は制作者の意志により予告なく変更される可能性があります。 【免責事項】 当モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して制作者は一切責任を負いません。